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FUSION 360

  • tkemmochi6
  • 2018年1月17日
  • 読了時間: 2分

色々かけそうなので、ついでにFUSION360に関しても。

もともと、ちょっとだけ個人的に使っていたのですが、昨年の9月から9月から学校でも授業が開始されました。色々とメリット、デメリットがあるのですが、総合的にはメリットを感じて教えています。

まず、当校ではRhinocerosとKeyshotの組み合わせをメインにプロダクトデザイン科で教えていました。ついでにいえば3DsMAXも教えていたようですが、自分は使えないので、内容までは把握していません。

イタリアのプロダクトデザインではまだまだRhinoが主役だと思うのですが、近年はSolidworksを使うスタジオも増えているようです。ただし、Solidworksは非常に高価なソフトなので、そこまで大きく普及しないと思っています。

それでもソリッド系の3Dはメリットがあるので、学生にはRhinoとソリッド系の3Dを教えたいなーと考えている中での選択肢としてFUSION360が出てきました。

メリットは

・ソリッド系

・パラメトリック

・レンダリング機能もついている(そこそこ早く、そこそこのクオリティー)

・アセンブリーやアニメーションもできる

・学生に費用負担がない(教師にも)

・MacでもWindowsでも大丈夫

・クラウドサーバー

デメリットは

・Rhino経験者の混乱が半端ではない。

・落ちやすい

・レンダリング用のマテリアルが少ない(ジュエリーでは大問題です)

・図面作るのが面倒(AUTOCADで作れば良い)

ということで、若干のデメリットがあるものの、今の所問題なく授業で運用できています。

とにかく、一旦FUSIONとRhinoがそこそこ使えるようになると、モデリングのレベルが1〜2段上がると思います。そのくらいFusionはパワフルです。


 
 
 

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